散会之后,柯凡有些无力。
脑海里都是挥之不去的画面。
“我在大明湖畔等你来哦,今晚8点不见不散...”
“是老用,跟我一起玩《心驰神往》,还能领鸡蛋哟。”
“今年过年不玩游戏,不玩游戏,不玩游戏,游戏只玩《心驰神往》,心!驰!神!往!”
柯凡很想找个地方躲起来,把这些奇奇怪怪的东西从脑海里赶走。
但是,却实在是忍不住好奇心,想看看这届网友到底能把《心驰神往》带偏到什么程度。
于是,游戏上线的几天时间里,游戏数据柯凡不怎么关系,反而是天天刷在短视频平台看网友们如何脑洞大开。
不过,这种好奇心在柯凡刷到下面这条短视频之后,彻底死心!
“征婚:女,2000年出生,身高175,大学本科学历,自由职业者,年收入50万,已有独立婚房,觅一个哥哥为伴,感兴趣的哥哥今晚7点,心驰神往城镇喷水池旁见面,届时本人将身穿粉红兔套装。”
要是柯凡的脸皮能发出声音的话,此刻的柯凡脸皮已经可以演奏一段30分钟的贝斯solo。
随着时间发酵,《心驰神往》逐渐想着众人没想到的方向发展着,隐隐有要变成一款相亲游戏的趋势。
“《心驰神往》这款游戏完全颠覆了我对游戏的认知,进入这款游戏的玩家竟然都不是为了做游戏,一款定位为ARPG的大型手游,竟然演变成了养成类游戏。
而它与其他养成类游戏为了更高的游戏性而牺牲画质不同,它居然每一帧的画质都堪比主机游戏。
这简直就是颠覆性的游戏啊,而且这样一款游戏竟然逆流而上,不做道具付费只做点卡付费!
众所周知,点卡付费曾经是千禧年之后的主流收费模式,但是这种模式对于游戏公司来说有着压力极大的营收天花板,到后期几乎就是没办法支撑游戏运作,所以逐渐被新兴体系替代。
而《心驰神往》却选择了点卡模式,令人费解,也让我联想起透心集团前几款产品《不升级地图导航》《不升级输入法》《人工智障沙凋》,每一个的名字都让人大跌眼镜!
所以,我觉得《心驰神往》这么正经的名字跟透心集团不匹配,我觉得应该改名叫做《不游戏游戏》!大家觉得呢?赞同的请回复数字1,不赞同的请在评论区留下你的见解。
咱们下期再见。”
“心死了,真的!”柯凡斜躺在沙发上,双眼呆呆的看着天花板,哀叹道。
这个时候柯凡忽然非常想念自己的短视频账号的粉丝们。
于是,柯凡登上短视频账号,不出意外,账户里面的待提现金额又增加了不少,因为太久没更新视频,所以流量还是减少了一些。
就算是这样,柯凡这段时间收到的打赏都有500万。
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