监谈联运,被人家直接拉出去喝茶,要联运区20的私人回扣;自家的产品在某平台上线了,必须要陪他们管资源的负责人打通宵德州,要是一晚上你输了少于10万,那后面推广的资源就惨了;平台资源圈有广东帮和北京帮,你只要拒绝了一家的回扣要求,马上联合起来抵制你,一家都别想谈成等等。
这就是为什么魏昆砸钱都要办平台的原因,因为这是公司布局从内容提供方到平台方的过渡,在以后游戏的运营和分红上才不会受限于人。后期也有不少联运平台从平台到自研游戏过渡,自产游戏独立运营,大家的想法思路都差不多,只是在发展的道路上调了个顺序而已。
平台的建设上,魏昆有一个大概的想法,但一直没有形成纸质的文字,这个想法他也跟陈海说起来过。
陈海的原东家是页游大厂7互娱,作为目前国内首屈一指的页游厂商和游戏平台,7互娱未来走的路就是六九科技以后要走的路。
平台搭建、代理游戏、广告宣传、导入流量……这些都需要钱,而且还是一笔不小的费用。要知道国内大大小小的游戏平台上千家,如何在这上千家的游戏平台竞争中,做到平台差异化,这是魏昆一直在思考的问题。
免费送首充是一个很好的推广方式,在当前游戏平台逮着用户狠狠的薅羊毛的时候,白送首冲的游戏平台绝对是大大的良心。在用户中心设置推广链接,推广下线可获得对方充值额度相应的百分比返还代金券,代金券可以在平台任一游戏中使用,分裂增长模式也是一个前期扩大用户很好的方法,一般在私服平台中用的多。
当然,还可以和游戏公会合作推广自己旗下的新产品,作为手握大量优质玩家的游戏公会也是合作的目标,这就要涉及到利益上的分成了。前期推广最费钱的地方在百度、搜搜这些搜索引擎上,普通用户搜索引擎搜索游戏的习惯不改变,这方面就必须下功夫。
趁着贤者时间,魏昆的脑海里转了许多想法,当前时间晚上的十点二十,估摸着公司项目负责人陈海还没下班,魏昆又打电话过去,询问起游戏测试进度及平台搭建的程度来。
“老板,游戏已经经过了几轮封闭测试和删档测试,玩家们的普遍反应都不错,几个玩家千人群中大家的热情度也很高,纷纷追问咱们游戏的具体公测时间。”
电话另外一头,陈海继续汇报起最近的工作内容来,“玩家们充值的热情也很高,在第二批充值删档测试服中,v9以上的高v玩家占到了游戏玩家数的5,都是充值至少一万以上的玩家。”
说到这里,陈海愈发觉得自己目前负责这个项目前景光明,以页游游戏的开服速度,自己手中这个项目有着月流水超八千万的实力。
魏昆听完后电话里嘱咐起来,“平台搭建的进度再提速一下,网页的美术设计我给你发来一个预览图你回头看看,推广系统务必要完善,推广返代金券的比例你找数值设计好了,别出差错……”下属短信中提起的山鸡哥又被魏昆给忘了个一干二净。
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