老板面前表现一番。
自从《传奇霸业》上线火爆全网之后,作为项目主策划的陈海便成了公司里的当红人物,手握月流水上亿的项目,说气话来自然也有分量得多。面对如此的‘庞然大物’,吴同有心比试一番,他最擅长的还是rpg手游,不过一切还是要先将老板交代下来的任务完成好才行。
《神庙逃亡》便是魏昆交代下来的公司第一款手游项目,他负责将游戏的大致玩法、内容与付费模式整理成文字,后续的开发工作则全部都是吴同带领着手游项目组成员们共同完成的。
也是因为重生的时间有些晚了,不然魏昆最想抄袭的一款游戏还是《水果忍者》,毕竟在2010年的时候,这一款水果忍者的游戏的横空出世,可以说在当时引发了切水果的全民风潮。
《水果忍者》为什么能火,而且是作为一款付费下载解锁模式的游戏?要知道在当时就连网页游戏都明白了‘免费加内购’的付费模式才是最为符合国情的,偏偏《水果忍者》反其道而行,还真的火了!
因为在2010年的时候智能机才刚刚普及,安卓智能机上面是真的没什么游戏,就是这样一款休闲类游戏的面世,让玩家瞬间感受到了无可替代的新鲜感,再配合音效、切爆水果后的特效,更是令人沉迷其中无法自发,因为这个原因,所以才让《水果忍者》的制作公司hhalfbrick在全球赚了一个盆满钵满。
虽然抄袭《水果忍者》已经晚了,不过跑酷类的手游还是可以试一下的,基于此,魏昆这才把《神庙逃亡》给提上了日程。
“老板,《神庙逃亡》安卓版本已经开放完毕,您要不要试玩一下?”吴同来到魏昆的身侧微微弯腰询问道。
“你把安装包给我发过来吧。”说着,魏昆掏出了自己的手机,点开了快牙。
通过快牙应用安装包传输的很快,但看着试玩版本的安装包大小,魏昆忍不住皱起了眉头。
一旁的吴同看到老板眉头紧锁,心下一慌,猜测可能是哪里惹得老板不满意了,开口小声地询问起来,“老板,安装包哪里有问题吗?”
魏昆手指着屏幕上安装包高达95的大小,皱着眉头说道“安装包太大了,都超50了,你这让玩家们怎么下载?”
此时还不是后世各种大流量套餐卡横行的年代,对于智能手机玩家们来说,流量是他们难以言说的痛。
可能在塞班系统上,一个月50流量就够用了,但是到了安卓智能手机上,不清不楚地一个月几百兆流量就没了,甚至都没感觉自己干什么,手机后台自动下载应用软件,一天几十块的流量钱久没有了。
此时不仅流量费对于普通人来说是一个不太能承受的价格,就连宽带的安装费用也贵,也不是每家每户都有wifi,这样的一款游戏接近一百兆,这不是劝退玩家是什么?再者说,此时的智能手机性能远不是后世的骁龙、麒麟、联发科,游戏的载入速度和流畅性也是玩家们最为看重的一点,安装包过大肯定会影响到这两方面。
精简安装包便是魏昆给吴同下的第一个命令,在不损失游戏画质的情况下尽量缩小游戏安装包的大小,最好是能控制在50兆以内。
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