整片海域附近小势力明争暗斗,反而是一些大家耳熟能详的大公会异常沉默,倒不是他们之间有多和谐,底下的暗流同样汹涌澎湃。
海军、海贼、赏金,作为三大阵营的第一次公开碰撞,早在剧情开始前就已经形成了割据的局面。
游戏阵营玩家数量最多的自然是海贼,但彼此之间的间隙也更多,不仅有着大量的竞争,更不会有人把其他团队当成同伴。
海军与赏金阵营的玩家数量其实不相伯仲,这点倒是出乎了开服前许多数据帝的猜测。
海军的阵营优势非常明显,拥有完善的阵营福利系统和上升机制,并且散人玩家在其中还可以得到很好的庇护,很少出现到处被人欺负的情况。
不管你等级再高,技能再多,装备再好,同等军衔下的士兵都想相同的待遇,可代价就是自由,事实上能够自由进出这片海域还参加可可亚西剧情的,都是有着一定职务和军衔的海军玩家。
普通的海军士兵,这个时候还在海军基地里受着特训,或者在指定的军舰上执行任务,擅自离队的情况是不存在的,除非你已经做好了被军令处置的觉悟。
另外海军阵营还存在一个非常独到的优势,就是异常的团结,无论你现实中率属于哪个公会或者相互之间是否有仇恨,攻击同伴都是非常极为严重的罪名。
这也导致了来到这的海军玩家组成了天然的联盟,特别是在有许多海贼环视的情况下。
赏金阵营人数庞大也有其特殊的原因,最重要的是赏金玩家与“自由人”无异,因为加入赏金的玩家中,许多并不是真的为了去猎杀海贼赚取赏金,而是既不想受到海军阵营的束缚,也不想去抢掠NPC或者猎杀其他玩家维生。
航海远不是普通玩家想象中的那么美好,过程伴随着大量的危险和阻碍,单拿消费开销这一块来说就不是那么容易承受的。
食物和淡水还只是最普通的消耗,船只的维护和一些NPC船员的雇佣金都是一笔很大的开支,更别说船只本身就是一笔很庞大的财产。
在不进行任何抢夺和劫掠的情况下,想一直在大海上航行是不现实的,而玩家也不是每次都能找到一块合适的陆地登陆去赚钱。
在现实世界中世纪的大航海时代里,真正选择去做海盗的几乎没有人是为了自由或者梦想,他们往往都是一些无赖、逃犯以及各种在不为陆地上人民不容的存在,凡是还有任何一丝在陆地上正常生活的可能,他们也断不会去做海盗。
大口的喝酒,大口的吃肉,肆意的大笑,以及将钱大量的洒在女人的肚皮上,几乎每个海盗都是如此,好像活在当下才是真正的自由和他们的天性,事实上他们也只能活在当下。
因为总有一天他们挥不动刀的时候,总有一天他们
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