“我还差三个兵三级,灵药。”
三级的流浪可以留人,w技能禁锢,配合皇子的eq击飞,是可以击杀杰斯。
杰斯再死一波,上路基本上没得对线。
流浪法师有了装备,不虚杰斯。
女神之泪是流浪法师必须出的装备,蓝量不够是流浪最大的缺点。
技能连招,可以像机关枪一样,突突突突。
传闻中,没有改动之前的流浪更加恐怖,三套技能连招,你死了。
短短的几秒钟,键盘不知道按了多少次。
你连反抗做不到,被秒杀。
流浪玩的好的选手,精确控制蓝量,一套技能要用多少蓝量,两套要多少。
三四套又是要多少,计算自己的蓝量,再计算对方的血量和伤害,达到完美击杀。
以前的流浪的被动护盾,是流浪残血反杀的资本。
改版之后的流浪,取消了这个被动,使得流浪上场的次数削减一半。
削弱被动之后,又削弱了w技能,不能直接禁锢。
而是需要用技能打出了伤害,才能禁锢。
基本上和废了一样。
没有以前那样打野来就能捉到。
大哥的流浪,三级学了weq三个技能,先试探杰斯一波。
q一下。
不中。
他后退,没有让杰斯看出来。
回头丢一个e技能,吃了杰斯的eq技能,这一波技能是必须吃的。
引诱杰斯上钩,让他有种错觉,我能杀人。
“很好,你上钩了。”
大哥认真盯着杰斯,自己的血量不会被秒杀。
这样就足够了。
鱼儿上钩。
“灵药,出来。”
“可以杀了。”
杰斯几乎到了防御塔范围,他还在追。
上头的男人,你会死的很惨。
流浪法师eq技能击中小兵,然后扩散到杰斯身上。
这是伏笔。
大哥目光寒光闪烁,我兄弟来了,你完蛋了。
闪现。
w技能禁锢。
衔接上皇子的eq技能击飞。
大哥aqaeaq。
这套伤害,衔接了几个平a。
流浪法师的伤害打足了,满满一套伤害。
皇子的eq加上被动打一下,很痛。
符文电刑打一下,杰斯的血量瞬间见底。
“他没了。”
皇子让人头,给大哥吃。
最需要发育的上路大哥,这个人头必须给。
“流浪法师击杀了未来守护者。”
击杀了。
三级,杀了杰斯一波。
大节奏。
开头死一波,现在又死一波。
杰斯死了两次,才三级,死了两波。
亏了两波兵线。
流浪杀了人之后,推兵线进入防御塔。
让防御塔吃更多小兵,经济,不给杰斯。
防御塔打了一波小兵,第二波小兵进入塔下,杰斯不得已交出传送。
这一波兵不能让。
亏了,他打不过。
传送交出来,代表着杰斯是不会去支援。
前期,没有节奏。
v5,再一次崩了。
一级团崩了。
2-0的流浪法师,回家出了女神之
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