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晃动身体虽然这样做的效果是为了让敌人莫不清楚你下一步的行动,但真正的实际作战,如果一个人非常有经验,那么他不会进入到你的节奏之去,杀人虽然简单可是却也非常的具有艺术性质,这里的艺术值得是杀死人的方式,以及杀人对抗之的过程。
我们不是说什么扭曲变态的话题,而是在实际对战当,一个战士和一个杀手,当两者拥有共同的目标和目的,那么这场对决看起来非常的纯粹,手持圆盾的黑人不知道是哪一代的瓦坎达国王,手持圆盾表情凝重,半弓着身子作出蓄力行动,警戒的看着彼得。
彼得快速前冲,左手带尖刺的长矛抬手,黑人并未持盾抵挡,反而是后滚躲避拉开空间,彼得的下一步不管做什么攻击,还有一个手可是依旧有着棍子,无论用什么方式打到自己哪里,黑人都不想要被对方击伤。
有伤代表身体出现问题,不是游戏的hp减少,每一次的攻击损伤,都会给自己的身体带来影响,算是人类有着肾腺素的自我创造兴奋剂,能够让自身在亢奋状态无视疼痛,然而受伤的地方却还是能够被经验老道的人给找出引用方法,再次的前一脚踹出,对方双手持盾身体竟然侧转,眼看要踹到对方,彼得却一棍子打在了自己的腿。
整个身体向着左边偏移,对方的旋转双手盾牌边角甩动扑空,如果刚才那一脚踹实,彼得算是长矛刺进了对方的身体,估摸着也会换来一条断腿的代价,那么这场战斗也算是分出了胜负,半蹲对方前滚向前,圆盾使用的美国队长还要顺溜,彼得快速后退,捡起地的石头朝着对方砸了过去。
没有目标和精准度,彼得是单纯的攻击而已,圆盾再次抵挡,彼得贴身靠近,对方突然抬手从圆盾身后伸出,那手掌不知道何时戴了一个类似利爪的拳套,不过彼得也没有太大的惊慌,看着拳套切纸一样的穿透自己胸口,身体像是章鱼一样的将对方抱住,带着长矛的那一个手臂刺穿了对方的肩膀,向前一挤胸口彻底被穿透。
手臂晃动黑人想要将彼得的胸膛切开,不过整个胳膊都被卡死,关节部位晃动,以此想要用疼痛干扰彼得行动,但彼得哪里会给机会,对于痛这个词,不管是个世界还是这个世界,彼得都有着很深刻的记忆,所以另一只手的棍子那被撇断的尖刺面刺穿了黑人的喉咙。
敌人有着自己的阴谋,彼得也有着自己的计划,两人都是要不计后果的杀死对方,可有一个前提那是非常的现实,该世界属于精神世界,不管你受到多么严重的伤势,在现实世界都不会有所影响本身的身体。
彼得很清楚这一点,所以他才会主动的再次靠近,敌人只有盾牌强攻之下输只是时间问题,然而对方的神态
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