戏里只要体力值没降到50点以下,就不会感到累,这也是游戏的好处。
所以安然可以一直跑一直跑,时速大概在5公里,毕竟不可能一直不停地跑,有时还要停下来采集点东西,打点猪牛羊等,要不然可能还会更快些。
当然了,平原上,也不是完全的安全。
期间曾飞过来一只老鹰。
老鹰的攻击可不低,且,人家能飞,一会儿在你前面,一会儿在你后面,相当难打,安然可打不过老鹰,她现在连蝙蝠都难对付——确切地说,一切能飞的东西,都不好对付,因为对方速度太快,玩家只有被打的份,想还手太难。
而平原的劣势也出来了——一望无际,没地方躲,这要是在树木多的地方,躲到树林里,老鹰就攻击不了她了。
虽然安然今天建了房子,又沿途杀了些猪牛羊,还采集了些东西,完成了些支线任务,得了点经验,升到了三级,身上的皮甲装备目前已经弄起来了,且手上的木棒,也因得了些铁矿石,换成了铁刀,战斗力与昨天相比,差不多翻番,但增加的属性依然不多,想战胜老鹰,显然不可能。
眼看着血量在不停地减少,而她因没远程攻击技能,只能等老鹰靠近攻击她的时候反击老鹰,没打掉老鹰多少血量,再这样下去,必死无疑,安然没办法,就准备点传送卷轴离开了。
传送卷轴没说在战斗中就不能用的话,要不然,玩家碰到危险了,不能传送离开,只能等死,那也太造孽了。
就在这时,安然看到老鹰的血量在急速减少,老鹰的仇恨被转移,朝攻击的人飞去,安然一边趁着机会吃了个水果补充生命,一边朝那边看去,发现是之前碰到的玩家。
对方的攻击力显然比自己要好多了,打在老鹰身上,掉的血差不多是自己的两倍。
安然看有人帮忙,便赶紧帮着一起打,两人一起,老鹰就打不过了,很快就被打死了,系统根据他们伤害的数量,给了两人不一样的经验奖励。
还有掉落奖励。
因对方伤害比安然多,有默认的优先选择权,当下那人也不推辞,就挑了系统允许他拿的数量,剩下的就归安然了。
老鹰在系统那儿,在新人期,应该算较厉害的怪物了,所以掉落还行,虽然都是普通东西,但胜在数量多。
里面有一个铁甲头盔,防御较皮革头盔好一些,安然将皮革头盔换了下来,给自己增加了些防御。
因两人合作杀了一个怪物——算不上对方救安然,因为安然有传送卷轴,能随时离开——所以当下两人的关系便不再提防彼此,毕竟刚才的情况下,对方完全可以见死不救,甚至在暗中下手加害安然,安然要是没看到对方从后面过来了,对方偷袭是完全能得手的。
当下两人便加了好友,约定一起打怪,这样也能更安全一些,一个人不组队,在野外行走,太危险了。
加了好友后,两人聊起来,这时候安然才知道,对方比自己早进游戏一天。
跟原身一样,也是个喜欢玩游戏的人,控制不住想玩全息网游,所以也不管死了就会淘汰,就不管不顾地进了来。
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