被优先攻击的也是那些远程部队,狮鹫仍有出手杀敌的机会。
报名是不能改的,接下来刘仁非常郁闷的看到,哈波特阵中,居然一个远程兵都没有!
都是聪明人啊,现在搞下来,雷娜这支部队度最快,反而成了被偷袭时敌人要的攻击目标。
真正的高手,肯定都要等别人先报名再看情况,不过正因为大家都这么磨蹭,让心情烦躁的刘仁失去耐心,所以提前了几秒报名,才吃了这个亏。
巡逻队出了,让刘仁气结的是,哈波特竟然没有侦查能力,只有一队1阶的侦察兵。
现在所有将星自动降级为小队长一类的存在,本身的能力只被限制在本队之中,就算哪个将星有侦查或寻路之类的技能,也挥不出来,刘仁只有自认倒霉。
行军的队形,虽然在出的时候被哈波特调整的很整齐,不过走在山路间,是不可能保持阵型完整的,阵中所有玩家,都尽力在规则许可的范围内,将自己的部队往核心地带缩进,以免在受到偷袭时自己当其冲,结果阵型已经变得惨不忍睹。
雷娜的幼年狮鹫是阵中唯一的飞行部队,不用跟别人挤在一起,如果刘仁愿意的话,狮鹫们完全可以保持在队伍的正中央。
不过刘仁真的没心情玩得这么猥琐,他感觉自己今天很没耐性,不想思考,只想快点打一仗。
8头狮鹫被分成八个方向,分别飞到了哈波特允许的部队疆界极限。下面一个欧洲玩家笑道:“兄弟,难道你以为这样,能帮助哈老大侦查吗?可惜你狮鹫的视线肯定比侦察兵短,没意义的哈。我得承认,游戏这一点设计不合理,狮鹫在天上飞,怎么可能视线不如人类呢,哈哈,不过这就是规则!”
刘仁冷冷道:“让我教你一招,我这样布置,不管敌人从哪个方向出现,我都至少有一半的部队因为离得远而最晚参战,这对我来说才是最安全的阵型!”
“咦?”玩家们都被刘仁的话影响,开始思考,然后觉得有道理,一些带兵多的玩家也学着刘仁,将部队尽量散开,中央地带不再那样拥挤了。
将星任务与战略地图上的战争相比,更具拟真性,任务中的每一个佣兵都可以分开指挥,当然受到的伤害也是分开计算的,刘仁这个办法,虽然将某两三个佣兵置于危险中,但却更利于保存剩下的部队。
npc将领一旦出进攻或反击的指令,玩家是不可能让佣兵转身逃跑的,而如果出的指令是“冲锋”,那所有佣兵更是必须以最高敏捷进攻,玩家只能微调佣兵的冲锋角度。所以在这种规则下,刘仁的布置确实有道理。
可是那些玩家没想到刘仁的真实目的,他的目的只是让阵型尽可能的分散,这样更易于被敌方的部队现而已……
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