款空战游戏在矩阵系统中变异以后,里面不但有美国的f系列、俄罗斯的米格、苏霍伊系列、中国的歼系列、欧洲多国联合研制的台风、狂风,法国的幻影、阵风。甚至连瑞典的鹰狮、印度的lca都有。
从第一代喷气式战斗机到第四代隐身战斗机,再到轰炸机、预警机、侦察机、运输机、无人机、教练机甚至于民航客机,凡是地球上有的大气层内飞行器,这款游戏里都聚集齐了。
杨林之前进入这款游戏的时候,压根就没想通过这款游戏做些什么,最多也就是体验一下飞行的快感,感受一下现代化空战的战略战术。
但今天和韩汝山、冯少伟他们聊了一番后,杨林却突然产生了一个全新的想法。
要知道迄今为止,他所经历的所有游戏,都让他感觉和现实没什么区别当然。那些魔幻、仙侠类游戏除外。
特别是现代战争、格斗、空战游戏中,无论是武器还是战争场面,和这个半吊子军迷他所理解的战争差异并不大。
而这,就是问题了。
比如说他在《战地3》里面所用的枪械武器弹药基本上和现实一致。那是不是意味着,空战游戏中的那些飞机也和现实没有区别呢?
如果和现实没有区别的话,那么自己是不是可以对这些装备测绘、改造甚至于将游戏中获得的真实数据拿到现实中来?
杨林不知道这样的脑洞能不能实现,但是用战争游戏锻炼自己身体、提升自身战斗力这样的情况都出现了,他所想的那种情况未必没有可能。
杨林躺在床上,闭上眼睛。矩阵系统充斥他的视野。
进入硬盘后,杨林双击《lockon》(锁定)启动图标,下一刻,游戏模式选择界面出现在他的眼前。
矩阵版《lockon》里面的游戏背景和原版不一样,矩阵版《lockon》玩家有四个阵营可以选择,分别是中国、苏俄、美日以及欧盟。
如果选择对应的阵营,你就会进入对应的空军基地,里面可以体验到四大阵营各自型号飞机的飞行与战斗。
第二个选项就是战斗模式与非战斗模式,在非战斗模式中,你可以进入各国空军基地参观,试飞各种型号飞机,完成各种各样的任务。甚至你还可以学习检修各种飞机、拆卸航空发动机,对其进行大修以及排除故障等。
而在战斗模式中,杨林就要根据上级发布的命令,和战友配合完成各种任务,比如电子侦察和情报监听、空中巡逻、地面遮断、近距格斗、超视距空战、水平轰炸、远程打击、反辐射等。
杨林除了刚开始玩的时候在非战斗模式中通过教练机学习飞机的驾驶外,剩下基本上都在战斗模式中度过。
而且他所选择的也是中国的空军基地,其他国家的空军基地他还真没有去过。
但这一次,杨林却要去美日联军尝试一下非战斗模式玩法了。
杨林选择了他要出生的空军基地以及飞行单位。
关岛,安德森空军基地,第三十六飞行联队。
杨林眼前的景象有如镜片一般缓缓散去,他出现在了一个巨大的机库内。(未完待续。)
ps:稍后还有更新
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