其实王大人自己也早就想对这个巨魔出手了!
每一个诺手玩家在对线的时候,看到对方畏惧自己的样子,总是会忍不住产生一种我要楞上去直接锤死他的想法!
但是,因为诺手被动技能的存在,使得诺手玩家在追杀逃跑的敌方英雄的时候,总会在第一时间拉到防御塔的仇恨!
本来如果是一对一的情况,诺手对线根本没什么压力,但如果想要越塔的话,诺手这个英雄赖以生存的被动技能反倒是会成为他的一大负担!
因为对线期往往都是游戏的前期,在这段时间内,哪怕是战士上单,他本身的血量也就那么回事,防御塔的伤害在前期仍旧是这个游戏当中最高额的伤害来源,没有之一!
所以,每一名诺手玩家的铁律,就是尽量不要在对方防御塔的攻击范围之内晃悠,尤其是你刚刚上去Q技能蹭了对面一个外圈Q的时候。
否则,自己辛辛苦苦经过了和对方的百般博弈斗智斗勇之后一个Q技能打出来的血量被对方的防御塔“叮”上一下,直接让这波换血从血赚转化为了血亏!
王大人是当然不会犯这种低级失误的。
不过,就算是王大人想犯,对面的杜克大哥也不会给王大人这个机会的!
在两人的第一波兵线被王大人推进了杜克的防御塔之后,上路基本上就维持住了王大人推线,杜克大哥吃塔刀的定势,再加上巨魔这个吊英雄虽然说没有位移技能,但是一个E技能和一个W技能都让他显得滑不溜手,诺手这种缺少留人能力的英雄面对巨魔的时候根本毫无办法!
首先诺手这边真正靠谱的留人技能就一个E技能,但是就算诺手的E技能能够拉到巨魔,巨魔反手一个柱子在两人之间一顶,又会把诺手顶出老远,再加上巨魔那跟大柱子还自带百分之七十的减速效果,被这个柱子这么一卡,诺手一身的本事几乎全部使不出来!
哪怕是E技能拉中之后紧跟着就接上W技能减速,巨魔仍旧可以一个柱子就把两人之间的距离拉开,这就使得诺手想要耗巨魔的血量难上加难!
当然,以上这些情况都是建立在两人对线出现摩擦的情况之下。
在这场比赛当中,杜克大哥的巨魔可以说的玩的异常的稳健!
从头到尾根本没有给过王大人任何拉自己的机会!
只要看到诺手有上前跟自己眼神交流的欲望,杜克大哥立刻一个W技能拍在地上,借着W技能带来的移动速度扭头就跑,根本不给王大人任何的机会!
打的这么谨慎的情况下,王大人也只能呼叫自己的兄弟们来上路一起对杜克大哥的巨魔进行群殴了!
世界六和冷少两人的就位速度很快。
在王大人给出信号打算对上路的巨魔动手之后,无论是野区当中的世界六也好,还是中路刚刚推了线
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