ass(职业)这个数据了。所以说游戏界面的格式完全不同
技能倒是有保留下来。
【buff】
狂热:追加基础伤害系数和起手速度。
暴走:攻击速度上升和移动速度上升。
嗜血:杀死敌人获得对方的hp
休拉哈的热血:对d
uff的抵抗
【主动】
狂野台风:环形攻击,可以移动码(德玛西亚!)
残杀:扇形攻击,进行基础系数对抗,一定概率造成斩首或巨创。被抵抗时,有概率击飞对方。
屠戮:x斩击,进行基础系数对抗,一定概率造成解体或断肢。被抵抗时,有概率击退对方。
【被动】
顺势斩:攻击目标出现死亡、斩首、解体、断肢、巨创、击退、击倒效果时,可瞬间对5码内第二个目标进行通常攻击。
二段斩:通常攻击可以追加第二次攻击。
重剑双持:可以持有两把宽刃重剑,同时攻击两个目标,或对一个目标进行2次通常攻击。
…………
看起来技能是没什么变化,还是那个对于一大群杂兵如砍瓜切菜一般的技能。只不过那些附带的效果系数下降很多,果然连熟练度都被还原了么。原本嗜血是+5%的,现在居然只有%。
不过状态栏居然发生了这么大的改变……尤其是还有好友登陆什么的……这不是坑爹么,《吉亚斯巴尔克的复活》是单机rpg。虽然那是按照另一个真正的异界复刻出来的……但这东西,为什么设计的,有点像是网游啊……
银河正在摆弄自己状态栏的时候——
“…………”
好歹在安塔纳尔磨练了那么久,jǐng戒xìng还是有的感觉到有什么东西在草丛中……
好么,当你是盖伦吗!
拿起那个看上去很贫弱的单手直剑,很不客气的对着草丛中的目标使用了“残杀”
躲在草丛里的没有一个好东西(德玛西亚躺枪倒地不起)。
“嗷呜!”
一匹狼出现了。
一种很微妙的手感,随手甩出的扇形斩击并没有像以前那样带着烈风声,反而是一种奇异的青sè光影特效。就好像手中的单手剑变成了绝地武士的光剑一般。
在银河诧异的目光中。
被斩断头颅的那匹狼连惨叫都没有发出,在空中不自然的停止了。啪嚓!一阵强烈的光效。在青sè的光芒中,化作数千多边形片四散开来。
···
这是怎么回事?
原本不是会好好留下尸体吗!?
面前弹出了对话框,是获得的经验值和掉落的素材道具名。
5珂尔,破损的狼皮。
珂尔……不是g。
到底怎么了……
银河皱了皱眉,虽然不是以第一次陷入危机中了,但这种前不着村后不着店的窘境还是让他一阵烦躁。
重点是,刚才那个狼的上方,居然出现了一个指示标志。这是以前在《吉亚斯巴尔克的
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