也都在,死的憋屈索性不顾自己在掉血了,一横心,把鼠标一推,看起了新材料的属性。
血滴木,吞噬了无数鲜血的百锻之木,带着持续肆虐的摧毁力量,被安抚的千万亡魂,需要找到他们最初的主人……
死的憋屈的反应也不是开玩笑的,看完这行描述的第一时间,就点选了零点,跟他交易了。
果然……
血滴木一交易给零点,颜色就变了。
不再是一片红色,而是变成了白色。
而且,零点也没有掉血。
一切都是因为,零点是第一个捡取魂之红沉梢的人,所以,他被血滴木认为是最初的主人。
“嗯,”蓝白站在陈彬后面,看了一眼他的屏幕,道,“一般有认主类关键词的,都会打出绑定的属性……”
“绑定了也没关系,”陈彬笑着道,“反正【诡策】也不准备卖给谁的。”
“那倒是。”陈彬看了看材料,“看来后面的打造,还是得我自己动手完成一下了!”
……
死的憋屈把清点好的材料,全部交易给了零点。
设计图纸陈彬已经看过了,没有什么需要修改的,他操作零点跟铁匠对话,开启河图图谱,把材料渐次放进去,打造就开始了。
闲散玩家看二次打造的机会并不多,因为服务器仅有的几把暗橙武器,只可能在大公会的仓库里,二次打造也是由专门的人完成的,基本谁都看不到。
倒是有一些经历过【寂影】和【夺天】二次打造的玩家,对此并不陌生。
火光腾腾的炉子里,放眼望去都是漂浮的各种材料,甚至有很多材料,周围的玩家都能认得出来。
零点的这把【诡策】,最关键的有两点。
第一点就是稳定的攻击力,也就是基础攻击的上限值和下限值,之间的差距小到可以忽略不计。
第二点则是两个技能都非常好,一个以原地5秒瞄准为代价,对单体目标造成基础攻击350的伤害,会心几率增加50的云外天击,算是一个远程爆发,以及对全地图敌方单位封招秒的离筋断脉,更是让这把武器足以封神的神技。
如果要保留着两点,最好的方法应该是直线升炼。
但是,直线升炼是目前剑战所有战队研究部门的技术难题,现在死的憋屈也做不到。
死的憋屈挑选的都是性温,平和的材料,不管基础攻击和云外天击会不会被改变,但至少要保证离筋断脉这个精炼技,不因为二次打造而消失……
然而,现在的情况稍稍有点变化了。
血滴木是不是烈性材料?
无论问谁这个问题,答案都会是肯定的。
现在,就看这二次打造,能出一个什么结果了……
等着【诡策】的所有人,都在盯着炉子。
零点数次用来改变团战胜败的离筋断脉,会不会因为血滴木的凶残属性,而产生什么影响?
火光在炉子
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