“什么怎么看?”何星文一边翻攻略,一边漫不经心道:“听起来这个副本难度挺高的。”
吴星见众人视线落在了他们身上,闭上了嘴,不再发问。
倒是百晓生接了句茬:“我相信所有副本都有通关的办法,只是我们没找对方法。”
这句话落下后,现场安静了片刻,甚至让人产生听到了在场玩家大脑疯狂转动的声音的错觉。
百晓生紧绷的表情一松,忽而拍了拍手。
“既然影族我们打不过,也试探不出什么,那就去找打的过的,”百晓生拍手吸引了在场所有人的注意之后,道:“影族是杂牌军请来的,那我们为什么不去问问他们呢?”
第六次
室内的气氛陡然一松,然后迅速热闹了起来。
第268章全球公测79俘虏。
指挥处重新忙碌了起来,一旦找到目标,这个在五次入侵中磨合而成的“大脑”,就能迅速调动分散的玩家,将玩家的人数和不死优势发挥的淋漓尽致,达成他们的目标。
虽然部分玩家可能会认为,这个宏伟的大型副本非常适合作为一战成名的舞台,上演“莫愁前路无知己,天下谁人不识君”的剧情,但事实上,问题就在于这个大型副本太过“宏伟”。
单独的个体无法在这种程度的战争中,凭一己之力改变整个局势——当然,他要是强到能凭一己之力秒杀所有敌人,那就是另一种情况了。
但就现实而言,别说玩家了,哪怕是拥有“神怒5号”的王国都没法做到瞬间秒杀战场上所有敌人这种操作。
即使是神怒5号,也只能影响整个战场的局部区域,更不要说单独某位玩家了。
正如此前所说,这个副本中表现最出色的永远是指挥,以战场为棋盘,以数千万玩家为棋子,攻略纵横,带领玩家赢得最终胜利。
毕竟这个副本的敌人跟玩家熟悉的那些不同,杀死某个领袖取得战争胜利这种事情根本不存在。
从新大陆厮杀出来的获胜者们,很少存在封建意义上的领袖,他们尚未进入权利集中的统一阶段,即使斩杀了某个统治者,立刻会有智慧生物取代对方。
新文明的极度凶残是玩家之所以需要有效指挥,统一进攻的根本原因。
在玩家的数量暴增的眼下,形成有效指挥几乎是不可思议的事情,毕竟玩家难以约束,而数量又如此之多。
但这不是敌人实在太凶残了吗?
在第一次入侵副本时,尚未建立有效指挥的玩家凭借人数优势,一度将入侵方打退回边界线外。
但入侵方一次又一次的发起了进攻,他们的鲜血和尸体浸染陆地,粉碎在破碎虚空中,死亡人数每日递增,以至于积累成一个触目惊心的数字。
即便如此,敌方的攻势仍未停止。
到最后,这条绵延的战线几乎变成了绞肉机。
不会彻底
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