第二轮今年有变化。
以前的几次选拔赛,规则各不相同,大体有三种,一种是将选手放到陌生的野外,收集各种神材,按照收获计算积分,这种办法通行天下,叶天也遇到过多次,包括那次青云路的比赛就是这种模式。
另一种模式是将选手分成两队,先淘汰,每次淘汰一半,在淘汰到百人以下时,再进行积分赛,最终从积分高低录取,这种方式看起来科学,事实上不科学,比如说整个参赛选手中实力第一位与实力第二位的选手第一轮就碰上了,第二位的那个如此倒霉直接就淘汰掉了,而实力明显不如他的一些选手反而因为一路没遇到高手,直达决赛,最终反而胜出。这种比赛方式只举行了一次,最后在各方质疑中草草收场,从此再没这样搞过。
第三种方式很残暴,将通过预选的数百名高手关进了一个大阵中,任其厮杀,杀得血流成河,最后只剩下六个人的时候,厮杀结束,这六人成功地进入精英战队。这种方式虽然血腥残暴,让秦皇府付出了惨重的代价(一举损失顶层精英数百人),但用这种方式选出来的选手却在后来的行动中印证了其强大的生存能力,日渐占据精英战队的高层,所以,这种方式虽然屡遭质疑,却依然顽强地保留在精英选拔的赛制之上。
今年的方式与这三次都不一样。是一种完全的创新。
今年的方式是这样的,引入了一个叫大轮盘的东西。
什么叫大轮盘?
是秦皇殿天下司的一件记录仪,天下司记录着秦皇殿各项待执行任务。每种任务都有相应的积分,平日就竖在天下司的冒险殿之中,从正式弟子到精英弟子,都可以进入冒险殿,根据自己的特点、根据自己的实力选择任务,一旦完成,就可得到相对应的积分(这种分配方式公平合理全自愿。跟东林学府天狼司的任务指派有明显的不同)。
每一天,大轮盘都会有新的任务加入。每一天,也都会有任务完成,从而在这大轮盘中除名,但也有一些任务会逐渐沉积形成顶级任务。
顶级任务由三种方式形成。
一是先天性顶级!这种任务由天下司的司主直接发布。积分之高匪夷所思,但危险与难度也可想而知,一般人根本碰都不敢碰。
后两种形成方式是后天累积的。
首先是时间形成规则!任务进入大轮盘,每过一年,积分就会自动翻倍,翻了十次之后依然没有人完成的,自动上升为顶级任务。
其次是经历形成规则!一项任务被万人接下,依然没有成功的,自动上升为顶级任务。积分自动从原有基础上翻十番。
这次比赛,大轮盘中显示的就是顶级任务!
各位选手在正式进入决赛之后,他们面前就会出现大轮盘。接受轮盘随机指派的任务,执行之
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