周晔这种外行也能轻易看懂。
他除了法术和本质,还有思考,为什么会创造这个法术,创造出来有什么用,能做什么,“好处”,“坏处”等,虽然是站在他的角度分析。
这给了周晔启发:“我一直是从真视界获取现成的知识信息,以前的法术也是现成的,顶多做一些改良,即使使用言灵释放法术,本质上还是运用法术的原理。”
“言灵规则,恢复规则,生死规则,它们大成后要圆满,都是需要融入自己对规则的理解。”
“修炼一途,很多方面都殊途同归,这位永恒者这么做,是因为兴趣?恐怕还有提升自己。”
“所以,我也该试着去解析法术本质,而且以我目前的规则造诣,以及底蕴,完全可以学着去创造法术,搭建知识体系。”
周晔再一次对前路有了新的认知,开始琢磨先从哪里下手。
复活术,复原术,重启,三个是独属于周晔的复活体系,根基是复活,恢复和重启规则,上限受到规则本身的层次影响。
这是本质,而且周晔也对原理一清二楚,毕竟几千万次的施法,他清楚知道,不能挖掘出更多,也无法再改良。
因此周晔就只能选择第二个方向:治疗体系。
刚好他的羁绊法术已经跟不上进度,那么就去创造新的法术。
而且周晔的治疗法术,实际上就两个,一个是基于恢复术延伸的系列,一个就是宇宙涟漪。
目前周晔的恢复术看起来是很强,毕竟百分比恢复,但是它根本不涉及生命能量,不是常规治疗,最大优点是不会和其他力量冲突,给任何人使用,都是全额生效。
其它缺点和优点都是同一个,恢复术是把不圆满的“状态”恢复到圆满“状态”,没有治疗这个过程,就和周晔运用生死规则一样,把死者定义为活着,然后就活了。
谷/span而其他治疗法术,是以“生机”恢复伤势,是愈合,有这个过程,虽然会和其他属性有冲突,使用出来的效果要打折扣。
二者比较,看起来就知道第一种好,但实际上并非如此,因为恢复术一类有一个“上限”,给同级使用,可以做到每秒1%的恢复。
但是这也是上限,哪怕羁绊起作用也不能突破1%,因为这是规则,是宇宙原本就有的秩序,受到周晔对规则领悟的限制。
而生命类治疗术,上限就是取决于治疗者拥有多少灵力,消耗多少灵力就造成多少治疗。
可偏偏宇宙涟漪是天启预报的一个天气,它的升级版周晔没见过,加入恢复能量和恢复规则,就是把宇宙涟漪变成恢复术,不是提升宇宙涟漪本身。
周晔需要创造一个生机类治疗术。
“唉,有些怀念没晋升日耀之前的时候,那时候小成级别的恢复规则,可以被一直叠加。”
“可惜大成之后
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