威名赫赫的大将军惨遭大败?是敌人祭出了强大杀手锏,还是己方疏于防范,亦或是其他更复杂的原因呢?
还想继续开发战争系列棋牌玩法的李絮顿时来了兴趣:“仔细说说?”
她没想到千鹤这个前·江湖女侠的师叔居然还是个退役军人,虽然是个半吊子的伙头兵,但,对方怎么都混过几年战场,所见所闻当中照样能汲取出有用信息来。
这可比她绞尽脑汁回忆经典战役、还要翻文绉绉的大部头书找素材方便多了。
回去祭扫期间,千鹤被师叔的催婚大法吓到了,每天除了蹭饭其他时间都不往师叔跟前凑,倒没聊起过这些陈芝麻烂谷子的旧事,都是小时候跑去人家家里等饭吃时听来的。因为那场仗死的人太多,师叔记忆尤深,念叨的次数也最多,哪怕她左耳进右耳出,也能将大概经过记得牢牢的。
“嗐,还不就是那些当官的鼠目寸光,为了自己的利益争来争去,什么结党营私啦,什么拉帮结派啦。反正,你不上他们的船,他们就在军备上卡你。比方说,朝廷上那些人只要在粮草运送方面卡上几天,前线边关没得饭吃,饿着肚子打仗,结果如何,用脚趾头都能想出来。我师叔说,他那会做伙头兵的,居然还能时不时饿肚子,你说神奇不神奇?”
千鹤不愧是前江湖人,对朝廷官府天然有着厌恶感,语气格外嫌弃。
“怪不得,都说三军未动粮草先行……所以,是因为内斗导致军粮补给不及时,才打的败仗?”
李絮若有所思起来,或许,可以效仿《海战风云》搞个新的策略卡牌桌游,将粮草纳入其中,玩家都必须派部分兵力运送粮草,也可以派兵去对面偷偷抢劫或烧掉敌人的粮草,这样玩起来肯定更有真实代入感。
唔,还可以选用三国背景,刚好能将《三国杀》的老用户吸引部分过来,形成联动效果,说不定还能带一波《三国杀》的销售。
正琢磨着,千鹤却摇摇头:“那倒不是。粮草补给只是一方面原因,最重要的是出了奸细,把机密情报卖给了北边——”
奸细?
李絮灵光一闪,又想到新的玩法设计:“对!也可以引入奸细元素,加入货币系统,玩家可以花黄金什么的去买通敌军。真人对战,情报这个没法搞,干脆设计成奸细直接换阵营,让奸细偷粮草或烧粮草,或是直奔中军大营刺杀主将。不过,如果是单人版玩法,可以提前设置一些对己方有利、对敌方不利的情报牌,让玩家掷骰子随机抽……”
这些想法滚过心头只是一瞬间的事,她几乎激动地立马跳起来去找纸笔。
“——结果导致主力部队遭遇伏击,几乎全军覆没,足足死了几万人!那位大将军也在伏击中失踪,其他一些久战沙场的骁勇战将也死的死、伤
请收藏:https://m.yueruhuo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)